ウォッチャー・オブ・レルムは本当に面白い?実際のプレイと口コミで分かった魅力を徹底解説!

ウォッチャー・オブ・レルムは本当に面白いのか、実際のプレイとGoogle PlayやApp Store、SNSなどのレビューや口コミで分かった魅力を徹底解説します。

ウォッチャー・オブ・レルムのゲーム内容や課金要素、序盤攻略など様々なことを詳しく紹介していきます。

ウォッチャー・オブ・レルムの特徴やゲーム内容

このゲームの最大の魅力は、戦略性に富んだタワーディフェンスバトルです。

プレイヤーはフィールド上にヒーローを配置し、敵の進行を阻止します。

各ヒーローは近接攻撃や遠距離攻撃など異なる役割を持ち、配置場所やスキルの発動タイミングが勝敗を左右します。

また、ヒーローたちは種族や勢力ごとに分類され、それぞれ独自のスキルや特性を持っています。これにより、プレイヤーは多彩な戦略を駆使してゲームを進めることができます。

ウォッチャー・オブ・レルムのジャンルと配信日

『ウォッチャー・オブ・レルム』は、戦略RPGとして2024年3月28日に配信されました。

開発元はMoontonで、AndroidおよびiOS向けに提供されています。

ウォッチャー・オブ・レルム

ウォッチャー・オブ・レルム

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ウォッチャー・オブ・レルムの面白いところ

戦略的なタワーディフェンスバトル

このゲームのバトルシステムは、タワーディフェンスとRPG要素が融合しており、プレイヤーの戦略性が試されます。

ヒーローの配置やスキルの発動タイミングを考慮し、敵の進行を阻止する楽しさがあります。

特に、複数のコアクリスタル(防衛拠点)が存在するステージでは、タンク役のヒーローを複数配置するなど、より高度な戦略が求められます。

個性豊かなヒーローの収集と育成

100人以上のヒーローが登場し、それぞれが独自のスキルや特性を持っています。

ヒーローの昇格により見た目が変化する要素もあり、育成のモチベーションが高まります。

また、ヒーローの組み合わせや編成によって、さまざまなバフ効果が得られるため、コレクション要素と戦略性が深く絡み合っています。

豊富なコンテンツとやり込み要素

PvPやギルド戦、レイドバトルなど、多彩なコンテンツが用意されており、長期間楽しめる要素が満載です。

特にレイドでは、経験値や装備、昇格用の素材を獲得できるため、ヒーローの強化に欠かせません。

また、周回放置機能やバックグラウンド周回機能も備わっており、効率的にプレイを進めることができます。

ウォッチャー・オブ・レルムの課金要素

基本プレイは無料ですが、ゲーム内にはさまざまな課金要素があります。

特に、スタミナ回復アイテムやガチャに関連するアイテムが販売されており、効率的にゲームを進めたいプレイヤー向けのパッケージも用意されています。

無課金でも十分楽しめますが、スタミナが不足しがちな場合は、課金によるスタミナ回復を検討するのも一つの手段です。

ウォッチャー・オブ・レルムのGoogle Play、AppStoreの評価

Google Playでは4.4、App Storeでは4.3と、高評価を獲得しています。

ユーザーからは、キャラクターのデザインや戦略性の高さ、運営の迅速な対応などが好評を得ています。

一方で、スタミナ消費や日課の負担が大きいとの意見も見られます。

ウォッチャー・オブ・レルムの良い口コミ

このウォレルで低評価や下げレビューばかり書いてる人達は召喚とか装備収集やアーティファクト鋳造の内容が毎回自分の思い通りにならないから課金ありきや無課金者ムリゲー等々といった、不適切レビューを書いてるだけ! 実際は無課金、微課金組でものんびりエンジョイ意識でスタミナ不要なコンテンツなど多々ある様々なコンテンツにチャレンジしながらコツコツ進めてるだけでも3ヶ月程度の歴で★5レジェンドヒーロー12体他★4エピックヒーローはめちゃくちゃGET出来てるので、下げレビューなんて参考にしない方がいいですよ! ※すり抜け云々は攻撃速度の問題で捌き切れなければ、すり抜けるのは当たり前なので、それらを予測したヒーロー配置にすれば、それまで敗戦し続けた事が不思議なくらい普通に勝てます。もう少し頭使いましょって話ですよ(笑)

Googleストアより

このタイプのタワーディフェンスゲームって スマホ向けに開発されたモノって大抵が ソロプレイでマルチ要素は フレンド機能のみってイメージだったんですけど、 このゲームは ギルド対抗戦やレイド、アリーナなども あってやり込み要素多くてかなりハマりました! グラフィックも良く映像もかなり綺麗な方だと思います 動作もカクカクせずに問題なく動きます 週末は確率アップのイベントなどもあり 召喚石を貯めておいてイベントの時、一気に引けば無課金でもレジェンドが手に入ります キャラ一つ一つも自分好みのステータスに 育成出来るので タンクは要塞みたいに固くしたり メイジは火力重視でクリティカル100%に したりと育成好きな人なら ハマると思いますよ!オススメです!

Googleストアより

初めて4カ月くらい、やっての感想です。 ディフェンス好きで、リアルな画が好きな人ならやってみてほしい。強くなればなるほどガチャを回すアイテムが多く集まるので、進めるほど面白くなる。スキルの説明が少し分かりにくいが、wikiもあるので、調べれば問題なし。ガチャの排出は少々厳しいが、最高レア度じゃなくても強いので、楽しめてます。 日本なら毎日の更新は17時。◯時〜の限定イベントなどは、今のところ無く、日にちで区切るので、忙しくても1日の何処かに時間があれば大丈夫。

Googleストアより

事前登録からスタート。無課金、プレイ時間1日1時間程、星5キャラ現在11体(内1体は融合、1体はイベント報酬)(8体目と9体目は、1度の10連中2体)。戦力楽勝をのんびり進めるライトプレイ。キャラクターは洋ゲーの格好良さがある。女性キャラも洋ゲー。ゲームとしては良く出来ていると思う。ストーリーは希薄。操作面は、偶に指に隠れて出現位置がズレている事に気付かず失敗もあり得る。然し注意すればなんとかなるレベル。ただ、タワーディフェンス自体が面白いかは人による。レベルアップ素材、ゴールドは容易に手に入るので今の所不足無し。それ以上強化しようとすると、大変だが必須とは思えず遊べている。素材集め等で、同じステージをオートで何度もクリアさせるのを2倍速(進めた現在3倍速)で行うのだが、誰も画面を見つめ続ける暇人は居ないと思う。スキップにするべき。故に現状では他の時間潰しを用意してのプレイが推奨。

Googleストアより

放置ゲー好きな人には絶対無理 自分で駒(キャラクター)の育成、組み合わせ、装備(装備もそれぞれランダムでオプションがつき、さらにそのオプションの数値もランダム)をどうやったら効率よく強い編成にできるか、など考えてプレイしたい人しか向きません。 最高。 あとキャラクターが洋風なんですがそれもまた良い。 国産のロ〇巨乳好きみたいな大きいお友達は画風好きじゃないと思います。 自分は最高に好きです。

Googleストアより

キャラクターが格好いい。システムは某ゲームと非常に類似しているが、こっちの方が綺麗だし、プレイしていて楽しい。強さを求めるとキャラも限られるのだろうが、クリアするだけなら好きなキャラクターで問題ない。★3のキャラでも組み合わせを考えればクリアできる難易度。ガチャはびっくりするくらい渋いので、その辺りは期待しないで始めた方がいい。

Googleストアより

ウォッチャー・オブ・レルムの悪い口コミ

綺麗なグラで暫く遊んだ。ガチャはアホなのってくらい渋い。新キャラ出ると旧キャラゴミ化。元々そんな好きじゃないタワーディフェンスだったのでアンスト。

Googleストアより

ガチャが地獄過ぎる点とキャラボイスに日本語無い以外は最高!今時キャラ凸の恩恵が(良い意味で)かなり低く、装備の性能のハスクラ(厳選)要素てんこ盛り。チャット機能、貸し出し機能も充実。コンテンツも非常に充実、難易度設定が絶妙。キャラデザインは日本受けしないかもしれませんが、自分は慣れました。

Googleストアより

強いキャラをゲット出来ると一気に攻略が進みます。逆に言えばゲット出来ない場合は全く攻略も出来ないしイベントもまともに進めません運要素はかなり高いが、とにかく良レジェンドキャラの入手が最重要課題のゲームです。ですのでゲーム自体は面白くてもバランスが悪いと感じるので私はこの評価です。

Googleストアより

ウォッチャー・オブ・レルムの序盤攻略ポイント

  • 効率的なリソース管理: 序盤では、リソースを計画的に使用し、ヒーローのバランス良い育成を心掛けましょう。毎日のクエストやイベントを活用して、リソースを確保することが重要です。
  • 強力なヒーローの選定: 近接攻撃や範囲攻撃が得意なヒーローを優先的に育成すると、序盤のステージ攻略がスムーズになります。特に、タンク役のヒーローは防衛の要となるため、早めに強化しておくと良いでしょう。
  • ステージ攻略の基本戦略: 敵の進行ルートを把握し、効果的な位置にヒーローを配置することが鍵です。また、スキルの発動タイミングが重要です。